Don't Starve Together chứa tính năng yêu cầu cao đa người chơi cho Don't Starve. Vào 3 tháng Sáu, 2015, Don't Starve Together được phát hành miễn phí cho người đã có Don't Starve trên Steam. Đồi với những người chưa có, Don't Starve và Don't Starve Together có thể mua riêng hoặc như một gói. Nó dự kiến ban đầu ra mắt vào Hè 2014,[1] mặc dù không đưa ra một ngày cụ thể. Tuy nhiên, đăng kí cho một truy cập hạn chế, bản Beta giới hạn được phát hành. Nó đã ra mắt trên Mac và Linux sau khi hoàn thành trên Windows.
Bắt đầu từ 15 tháng Mười Hai, 2014, Don't Starve Together Beta nằm trong Steam Early Access, và vào 3 tháng Sáu, 2015, Don't Starve Together early access đã được phát hành miễn phí cho người đã có Don't Starve trên Steam. Với những ai chưa có, Don't Starve và Don't Starve Together có thể mua riêng lẻ hoặc theo gói.
Tính Năng
Don't Starve Together có nhiều cách để chơi với những người khác: chơi cục bộ, mạng, và môi giới. Nhiều vật dụng đã được cân chỉnh hoặc loại bỏ để giữ cân bằng game. Chế độ và PvP game được tùy chỉnh bởi máy chủ điều hành. Máy chủ Chuyên Dụng, player-hosted và LAN đều có sẵn, và trò chuyện chung hoặc nội bộ tùy theo ưu tiên của máy chủ quản trị. Một loại máy chủ gọi là "Friends Only" cho phép một máy chủ tạo ra mà theo đó chỉ người trong danh sách bạn bè steam của mới có thể tham gia. Nhiều lệnh console đã được thay đổi hoặc xóa bỏ cho DST.
Chế Độ Game
Có ba chế độ game, cung các chế độ bổ sung có thể được thêm bằng các mod.
- Sinh Tồn là chế độ mặc định, nhằm là cộng tác, chế độ khó hơn, những người chơi chết trở thành những hồn ma sẽ rút tinh thần của người chơi còn sống là 3.3/phút (tổng cộng lên đến 10/phút). Khi tất cả người chơi đều chết trong Sinh Tồn, một bộ đếm bắt đầu, và nếu không người chơi nào được hồi sinh trong lúc đó, thế giới sẽ thiết lập lại.
- Vô Tận nhằm là một chế độ thư giản hơn mà không buộc người chơi phải phối hợp. Trong Vô Tận, thế giới không bao giờ tái lập, và những người chơi có thể tự hồi sinh bằng cổng xuất hiện.
- Hoang Dã là chế độ nhằm để giống hơn với các game sinh tồn khác. Những người chơi xuất hiện tại các vị trí ngẫu nhiên trên khắp bản đồ, sẽ không có hồn ma, và người chơi đã chết trở lại nhân vật đã chọn, xóa hết bản đồ và hồi sinh họ tại một vị trí ngẫu nhiên mới. Không tồn tại các vật dụng hồi sinh, gồm cả Đá Xúc Giác (mặc dù Bộ Vá của chúng cùng với những Đầu Lợn sẽ vẫn được tạo ra).
Mod
Một người phát triển mới, Peter, đã được truyển hầu hết chỉ để Modding, nghĩa là các Mod cho Don't Starve Together phải được đầy đủ swing khi phát hành. Các mod đều được hỗ trợ, nhưng nhiều trong số chúng mà được viết lại lõi mã Don't Starve phải cập nhật cho định dạng DST mới. Hiện tại, các mod trong một máy chủ đều tương thích với bất cứ ai tham gia server, miễn là chúng không thêm các tập tin họa tiết hoặc âm thanh. Ngoài ra, hầu hết các mod chỉ ảnh hưởng HUD không tác động tới máy chủ và do đó là tương thích với mọi thứ.[2]
Hồn Ma
Hồn Ma Nhân Vật là một đặc tính mới đưa ra khả năng tồn tại sau khi chết, mặc dù đang trong một giai đoạn mạt vận. Bất cứ khi nào một người chơi chết, một bộ xương sẽ xuất hiện nơi họ chết, họ rớt hành trang của mình, và trở thành một linh hồn. Khi chết, WX-78 cũng mất nâng cấp của nó và rớt ra một lượng Bánh Răng.
Hồn Ma có thể Ám Ảnh các vật dụng và các kiến trúc, có thể làm cháy đối tượng, hoặc ảnh hưởng đến nó theo một cách khác. Một hồn ma có thể hồi sinh bằng cách sử dụng một Đá Xúc Giác, Bù Nhìn Thịt, Bùa Phục Sinh, Tim Mách Lẻo, hay Cổng Jury-Rigged. Những người chơi chỉ có thể hồi sinh bằng Cổng Jury-Rigged nếu máy chủ đặt Chế độ Vô Tận. Khi một hồn ma sống lại, hành trang sẽ trống rỗng và sức đói cùng tinh thần của họ đặt giống như hồi sinh trong game gốc. Tái sinh bằng Tim Mách Lẻo hay bằng Cổng Jury-Rigged sẽ khiến giảm tương ứng 20-điểm hoặc 40-điểm máu tối đa, đến khi người chơi chỉ còn 30 điểm máu tối đa. Máu mất do hình phạt này có thể phục hồi 20 điểm, bằng cách dùng một Đạn Tăng Lực. Trong Chế độ Sinh Tồn, những người chơi khác sẽ chịu bị rút liên tục 3.3/phút tinh thần đối với mỗi hồn ma (tổng cộng lên đến 10/phút).
Tái Cân Bằng
Hang Động và Tàn Tích hiện đã có trong Don't Starve Together, nhưng bạn cần phải bật nó trước khi vào game. Do yêu cầu máy chủ cho mỗi bản đồ nên Hang Động và Tàn Tích sẽ được gộp vào với nhau
Đá Nhiệt giờ có độ bền, nhằm để giống với các vết rạn nứt do việc sưởi ấm và làm mát. Giáp có độ bền ít hơn (giảm 30%) và không còn có thể gộp nhiều lần như trước đây; game giờ sử dụng lực hấp thụ của giáp tốt nhất, rồi chia sát thương đã hấp thụ cho hai loại giáp đang mặc đo theo số hấp thụ của chúng.
Do bởi nguồn tài nguyên bánh răng sẵn có trờ nên ít hơn , WX-78 giờ bất đầu với 150 máu, tinh thần, và sức đói, nhưng bánh răng cho ít nâng cấp hơn (vẵn cho nó 300/400/200 tổng thể sau 15 lần nâng cấp). Sáo Thần Pan giờ có khả năng khiến những người chơi khác đứng gần người sử dụng bất tỉnh trong một thời gian ngắn, chừng nào chế độ PVP được kích hoạt.
Willow đã được loại bỏ một phần lớn ưu điểm (và một vài nhược điểm) của cô, cùng một vài ưu tiên khác. Các thay đổi này thêm vào chủ yếu do việc lạm dung Willow đốt các thứ hoặc tấn công những người chơi trong những ngày đầu. Lửa của Willow giờ giảm chỉ còn 50%, thay vì 100%. Bật lửa của cô giờ tồn tại trong 600 giây, nhưng có thể chế tạo. Willow không còn tạo những đám cháy lúc tinh thần thấp, và có 10% tăng cường sự hồi phục tinh thần thông thường từ lửa. Tuy nhiên, toàn bộ các sửa đổi này đã tạo ra một phản ứng tiêu cực nói chung từ cộng đồng. Vào 3 tháng Bảy, 2015, Willow có nhiều thay đổi hơn. Cô giờ bị cóng lạnh khi điên loạn, hoàn toàn miễn dịch với lửa trong ba giây tiếp xúc đầu tiên, có thể nấu bằng chiếc bật lửa của mình (giảm 1% độ bền của nó), chế tạo chiếc bật lửa với ít nguyên liệu hơn, và bất đầu game với Bernie , con gấu nhồi bông có trong bức chân dung của cô.
Đồng hồ Gỗ của Woodie giờ hiển thị mọi lúc, nhằm cảnh báo người chơi biến thành Werebeaver; mỗi khi đồng hồ Gỗ đạt tới 25 sẽ xảy ra biến đổi. Woodie có thể ăn Cỏ, Cành Cây, và Gỗ để cung cấp cho đồng hồ Gỗ. Werebeaver mất nhiều lợi ích của mình, ngăn cản sử dụng nó cho việc gây gỗ và PvP. Werebeaver giờ chia sẻ số Máu và Tinh Thần của Woodie, cũng như có số đo Gỗ thay cho số đo Sức Đói. Để cho đồng hồ Gỗ đạt mức không khiến mất cùng lượng máu như để Sức Đói tụt xuống không. Chết trong dạng Werebeaver là chết thật; bạn trở thành một hồn mà trông như hải ly nhưng vẫn không thể dùng bản đồ, khiến cho khó khăn hơn để tự hồi sinh chính mình. Tụt Tinh Thần của ông cực kỳ nhanh, khoảng 3/giây, khiến cho vô cùng ít lợi ích trong dạng biến đổi. Để trở lại thành Woodie người chơi phải làm đồng hồ Gỗ trở về 100. Tuy nhiên, Werebeaver không còn có thể ăn những Quả Thông, Cỏ, Cành Con, hoặc tương tự. Có lẽ để bù đắp cho những thay đổi, Woodie hồi Tinh Thần từ việc trồng nhiều cây và Lucy không thể sử dụng được hoặc thậm chí khi được những người chơi khác nhặt lên.
Maxwell giờ bắt đầu với 6 Nhiên Liệu Ác Mộng và Sách Vong Linh. Giờ ông chỉ còn tăng 6.67/phút thay vì 20 như trước. Thẻ Bóng Tối đã được cho vào, cần đứng gần Sách Vong Linh để tạo ra những bóng ma phụ việc tùy vào loại bóng. Bóng rối vcó giá 2 nhiên liệu và giảm 20%(công nhân), 30%(chiến binh) tinh thần tối đa của maxwell
Nhiều kẻ địch mà chỉ có mục đích chiến đấu đã được tăng máu lên:
Cân Bằng Máu DST | ||
---|---|---|
Kẻ Thù | Máu DS | Máu DST |
Lợn Sói | 350 | 700 |
Lợn Canh Gác | 300 | 600 |
Người Cá | 250 | 500 |
MacTusk | 150 | 300 |
Đồng Hồ Mã | 300 | 900 |
Đồng Hồ Tượng | 300 | 900 |
Đồng Hồ Xe | 300 | 900 |
Bò Lai | 500 | 1000 |
Voi Túi | 500 | 1000 |
Nhện Chiến Binh | 200 | 400 |
Thần Rừng (nhỏ) | 1400 | 2100 |
Thần Rừng (trung) | 2000 | 3000 |
Thần Rừng (lớn) | 2500 | 3750 |
Ngỗng/Hươu Sừng Tấm | 3000 | 6000 |
Chuồn Chuồn | 2750 | 27500 |
Gấu Lửng | 3000 | 6000 |
Deerclops | 2000 | 4000 |
Tallbird | 400 | 800 |
Tallbird Mới Lớn | 300 | 600 |
Krampus | 200 | 300 |
Nhện Chúa | 1250 | 2500 |
Các Đối Tượng Mới
- Thế Giới
- Hang Dơi
- Blooming Nấm Cây
- Florid Postern
- Magma
- Cơ chế
- Tái Phát Triển
- Thẻ Bóng Tối
- Mobs
- Items/Structures
Thiên Thạch giờ rơi gần quần xã Đất Đá, trong các trận mưa định kỳ. Điều này khiến đá tái tạo trên bề mặt, và đôi khi cũng cung cấp Đá Mặt Trăng, có thể dùng để tạo Tường Đá Mặt Trăng.
Cừu Nhầy cũng đã được thêm vào như là sự luân phiên với Chó Sói, tìm thấy ở cuối cùng của những dấu vết động vật (xác suất tìm thấy một con voi túi là như cũ, nhưng xác suất còn lại chia cho Chó Sói và Cừu Nhầy).
Trong Reign of Giants, Bóng Nước có thể chế tạo như một công cụ chữa cháy.
Ngủ
Một thay đổi nữa là về giấc ngủ. Thường thì, khi chuẩn bị ngủ, ngày sẽ tua nhanh đến khi bình minh và bù đắp máu và tinh thần với cái giá là sức đói khi thức dậy. Tuy nhiên, khi trong một máy chủ, việc ngủ sẽ không tua đến bình minh mà thay vào đó sẽ để người chơi bất động và không bị ảnh hưởng bởi quái vật đêm. Việc này sẽ bù đắp máu và tinh thần đồng thời rút sức đói nhanh hơn bình thường theo thời gian; tốc độ tùy vào loại kiến trúc hoặc vật dung được dùng. Người chơi sẽ thức dậy khi mức đói đạt đến không.
Bản Đồ
Bản đồ đã được thay đổi và giờ có một màn sương mù, nghĩa là những gì hiển thị trên bản đồ là phiên bản được thấy lần gần nhất.
Biểu Tượng Cảm Xúc
Người chơi có thể tự diễn đạt thông qua trò chuyện (mặc định Y) hoặc dùng (U) để thì thầm. Thì thầm giống như trò chuyện, nhưng có từ "Whisper" được hiển thị trước nó. Các biểu tượng cảm xúc sử dụng bằng cách nhập các lệnh trong trò chuyện như /sad, /annoyed, /bye, /angry, /happy, /kiss, /bonesaw, /dance, /wave, /facepalm, và /joy và /pose trong bản thử hang động, khi đó nhân vật sẽ biểu hiện một hành động phù hợp.
A New Reign
Bài viết chính: A New Reign
Một DLC miễn phí, mới gọi là Through the Ages (Vượt Qua Thời Đại) được thông báo vào Mùa Xuân 2015, và sẽ chứa nội dung mới cụ thể tạo cho đa người chơi, như là trèo lên Bò Lai bằng cách dùng yên.[3] Tuy vậy, do các rắc rối với việc thực hiện quần xã Hang Động, Klei đã đẩy lùi bản mở rộng. sau khi đã có vài bản cập nhập DLC đã được đổi thành A New Reign
Chuyển đổi tài nguyên
Bụi Dâu, Cỏ, và Cành Con nay có thể chuyển đổi thành (Bụi Dâu Mọng, Grass Gekkos và Twiggy Trees). Ngoài ra còn Dịch Bệnh xuất hiên khiến cây bị bệnh và chết đi. Thậm chỉ còn có các cây bị hóa đá thu hoạch được Đá Lửa, Đá, Tiêu Thạch khi khai thác
Thuần Hóa Bò Lai
Beefalo bây giờ đã có thể được thuần hóa. Trong khi thuần hóa có thể cưỡi chúng bằng Yên Cưỡi. Xem tại đây để biết thêm
Danh Tiếng
Tấn công những người khác, đưa vật dụng cho người khác và hồi sinh hồn ma được theo dõi trong game và có thể tác động đến những gì các nhân vật khác nói về người chơi được nói đến khi xem xét họ. Ví dụ , nếu Willow quan sát một Wilson vô hại cô sẽ nói "It's Wilson!" ("Đó là Wilson?"), nhưng nếu cậu ta đã tấn công ai đó, cô sẽ nói, "That Wilson looks shifty..." ("Tên Wilson đó trông thật gian xảo...").
Skins
Bài viết chính: Skins
Là tính năng mới của Don't Starve Together. Có tác dụng thay đổi hình ảnh của các đối tượng trong trò chơi. Sẽ xuất hiện ngẫu nhiên vào những thời điểm ngẫu nhiên. Skin chỉ có tác dụng làm cảnh không có ảnh hưởng đến trò chơi. Không có sự phân biệt giới tính giữa các món nên nhân vật nào cũng có thể mặc được
Bên Lề
- Cách mà Wilson tạo ra cánh cổng nhiều người chơi (dưới đây) tương tự như cách anh đã tạo ra Cổng Maxwell, cả hai đều đưa mọi người vào thế giới của Don't Starve. Những cái bóng được cho là Wendy, Wes, và Wolfgang có thể thấy trong cánh cổng.
- Mỗi nhân vật có một hình biến linh hồn riêng biệt.
- Trái Tim Thú Tội (Tell-Tale Heart) dựa trên câu chuyện ngắn nổi tiếng cùng tên của Edgar Allan Poe.
- Seth và Mark đã gợi ý về một vài nhân vật có thể được phát hành. Vấn đề chủ yếu, có vẻ như, là "công việc tạo nên những nhân vật mà đã tồn tại" những họ không có một danh sách những nhân vật có thể tham vào.
- emote /bonesaw hay /ready dựa trên bộ phim Người Nhện. Có một cảnh mà Người Nhện có một trận đấu trong lồng và với đối thủ, Bonesaw, hét lên mạnh mẽ, "Bonesaw is ready!" ("Bonesaw đã sẵn sàng!"). Seth thích cảnh đó.
- Mặc dù gần 40 người làm việc tại Klei Entertainment, chỉ khoảng 12 người đang làm việc với Don't Starve Together, tên của họ được đề cập trong Devcast của họ như là các thành viên trong Đội này: Vito (V2C), Kaj (bizziboi), Alex, Nabia, Grem, Seth (SethR), Mark (MarkL), Mike, Peter (PeterA) và Paul.